MIKU: 3D Materyallerin Üretimini Standartlaştırıyor
3D grafiklerde kullanılan materyallerin (yüzey özellikleri) üretimi hep sorunlu olmuş. Farklı veri setleri, rendering yazılımları ve parametre biçimleri olunca, sonuçlar tutarsız ve fizik kurallarına uygun