Animasyon Durum Makinesi: State Transitions Doğru Tasarımı
# Animasyon Durum Makinesi: State Transitions Doğru Tasarımı Karakter animasyonlarını yönetmek karmaşıklaşır. Koşu sırasında zıplama, zıplama sırasında yön değiştirme, iniş sırasında durma, tüm bu geçişleri