Queen's Domain: King's Field'in modern mirasçısı

Queen's Domain, FromSoftware'in eski King's Field oyunlarından esinlenerek yapılmış, ama kendi hızında ilerleyen bir RPG. King's Field oyunları, bildiğin gibi, hızlı hareket için tasarlanmamıştı, adım adım, düşünülerek ilerlemen gereken bir deneyim sunuyorlardı. Dodge roll yoktu, saldırılar ağır ve mesafe hesabı önemliydi. Queen's Domain de başta aynı yavaş ritmi takip ediyor, ama bunu bilerek yapıyor.

Oyunun ana fikri şu: önce yürümeyi öğreneceksin, sonra uçacaksın. Oyun ilerledikçe, özellikle büyük bir iskelet sentineli yendikten sonra, sana bir windblade adlı rüzgar bıçağı veriliyor. Bu araç havada hızlı bir dash hareketi yapmanı sağlıyor. Sadece daha hızlı değil, yeni alanları keşfetmene de imkan tanıyor. Yani oyun, kısıtlı hareket alanından özgür, hava temelli bir oynanışa kademeli olarak geçiş yaptırıyor.

Bu tasarım seçimi önemli. Çoğu oyun baştan sana tüm yetenekleri verip, sen onları öğrenirsin. Queen's Domain ise oynanışın kendisini bir öğrenme süreci haline getiriyor. İlk saatlerde yavaş ve ağır hissetmek, kasıtlı. Sonra windblade'i aldığında, hızlanma o kadar tatmin edici oluyor ki, basit bir hareket bile başarı gibi hissettiriyor.

Eğer King's Field'in atmosferik, düşüncelü RPG tarzını seviyorsan ve biraz daha dinamik bir oynanış istiyorsan, Queen's Domain'e göz atabilirsin. Yavaşlıktan hıza geçişin felsefesi, oyunun en güçlü tarafı.

konu hakkında tepkinizi verebilirsiniz